В ней раскрываются некоторые аспекты программирования на языке С++ с использованием самой современной технологии – библиотеки визу- альных компонентов фирмы Borland и… Для тех, кто мало знаком с программированием, но ищет хороший учебник по C++, эта книга станет идеальным выбором. Написанная профессиональными разработчиками, она обучает принципам программирования на примерах создания простых игр. Прочитав ее, вы приобретете навыки, необходимые для создания более сложных программ на C++, и узнаете, как использовать их в реальных приложениях. Профессиональное программирование» – это подробнейшее справочное руководство, которое на протяжении 20 лет помогает профессиональным программистам на языке С писать исключительно эффективный и надежный код. Стив Раго, коллега Рича Стивенса, вновь полностью обновил классический труд, сохранив точность и стиль оригинала.
Классическое введение в С++, написанное автором этого языка. Легко читается и покрывает все аспекты технологии, начиная от самого языка и стандартной библиотеки и заканчивая парадигмами программирования и философией С++ (последние издания преодолели барьер в a thousand страниц). Четвертое издание, выпущенное в мае 2013 года, покрывает и С++11. Цель данной книги — дать читателю базовые знания о библиотеке Boost. Boost очень часто используется в крупных проектах, написанных на C++, поскольку она предлагает множество функций, которые пока отсутствуют в стандартах C++.
Лучшие Книги Последних Лет По C++
Она делает акцент на использовании языка C++ как удобного инструмента для научных вычислений. Для знакомства с материалом желательна хотя бы математическая подготовка. Вы научитесь чётко формулировать проблему, представлять её решение, и только после этого писать код и проводить тесты. В первую очередь, она стремится донести до читателя, что такое «думать как программист», а уже во вторую — обучить языку C++. Как и во многих учебниках, здесь есть материалы для самопроверки в каждой главе с ответами в конце.
В финальной части показано, как создать уже достаточно сложную игру, используя всю информацию из книги. Отличная книга, которая написана в качестве практического пособия для разработчиков игр. Таким образом, всё, о чём рассказывает автор, откладывается в памяти и тут же применяется на практике.
Книг По Java Для Программистов Любого Уровня
Она показывает отличительные особенности версий C++11 и C++14. Автор делает это не просто так, а чтобы продемонстрировать возможности языка и научить читателя работать с ключевыми особенностями функционала. Также Мейерс обучает писать код таким образом, чтобы софт можно было нормально сопровождать.
В нем автор дает советы и называет распространенные ошибки разработчиков, а также описывает современные возможности языка.Книга — отличное руководство по разработке программного обеспечения на сегодняшний день. Подойдет как для начинающих, так и для разработчиков среднего уровня. В частности, Страуструп рассказывает о важнейших функциях ЯП, показывает, какие есть основные компоненты стандартной библиотеки.
Такой исчерпывающий материал идеально подходит для новичков и полезен для работы в современных средах программирования. Книга содержит пошаговые инструкции по освоению C++ с нуля, но будет полезна и программистам с++ книга среднего уровня, желающим отточить свои навыки. Издание содержит четкие, краткие, экспертные инструкции, организованные для удобной навигации и предназначенные для практического обучения.
Помимо этого, здесь представлено множество практических примеров, помогающих самостоятельно начать разрабатывать приложения с графическим интерфейсом. История знала изобретателей, которые так и не смогли хорошо объяснить широкой публике силу и полезные качества своих изобретений, но Бьерн Страуструп не из таких. Отец-основатель языка C++ опубликовал довольно много книг по его изучению, и все они пользуются бешеной популярностью. Четвертое издание мирового бестселлера поведает читателю о перспективах, лучших практиках и предпочтительных соглашениях для C++11.
- D – это язык программирования, цель которого – помочь программистам справиться с непростыми современными проблемами разработки программного обеспечения.
- Автор подробно описывает, как все работает с примерами кода и соответствующими пояснениями, дублируя важную информацию несколько раз по ходу чтения.
- Затем автор (преподаватель программирования в Стенфорде) объясняет код с помощью разнообразных подсказок, советов, методов и прочего.
- Содержит множество примеров кода, рассказывает о приемах, которые, без сомнения, полезно знать.
- Поэтому если вы изучаете или уже изучили C или Java, то эта книга станет хорошим подспорьем в изучении C++.
Подойдёт разработчикам, которые уже знают C++, но хотят овладеть особенностями библиотеки C++17 STL и использовать на практике её компоненты. Достоинство книги в том, что её написал создатель языка С++. Уже одно это переводит её в разряд will have to have для любого разработчика, который кодит на этом языке.
Фокус книги сосредоточен на создании эффективных структур данных и алгоритмов. После её прочтения вы научитесь выбирать или проектировать структуру данных, наиболее подходящую в той или иной части программы. Ещё одна онлайн-книга, которая даёт материал в соответствии https://deveducation.com/ с тремя курсами, которые в американских университетах называются CS 1, CS 2 и «Структуры данных». Новичкам стоит начать именно с курса CS 1, поскольку в нём представлены основы программирования на C++. После переходите к курсу CS 2, а затем — к структурам данных.
Основные концепции объяснены ясно и четко, подкреплены практическими и иллюстрированными примерами. 90 реалистичных примеров, которые демонстрируют всю мощь STL и станут базовыми кирпичиками для решения более универсальных задач. Описана работа с контейнерами, вспомогательными классами и лямбда-выражениями.